В векторной графике рисунке строятся при помощи набора математических формул, с описанием объектов: круг и линия.
Новичкам, впервые столкнувшимся с подобным, может показаться это сложнее, чем построение растровых массивов, однако для многих видов изображений использовать математические описания - более простой способ решения задач. Главным штрихом векторной графики, по сути, есть то, что она использует комбинацию компьютерных команд и математических формул для объектов. Что позволяет компьютерным устройствам вычислять и выводить в нужном месте реальные точки при изображении заданных объектов. На рисунке, представлено векторное изображение: человек. |
|
Подробнее...
|
|
|
Системы цветов Различные векторные форматы обладают различными цветовыми возможностями. Простейшие форматы, которые могут не содержать вообще никакой информации о цвете, используют цвет по умолчанию тех устройств, на которые они выводятся, другие форматы способны сохранять данные о полном тридцати двух битном цвете. Какую бы цветовую модель не применял бы векторный формат, на размер файла он не влияет, кроме тех случаев, когда файл содержит растровые образы. |
|
Подробнее...
|
|
|
Самая сильная сторона векторной графики в том, что она использует все преимущества разрешающей способности любого устройства вывода. Это позволяет изменять размеры векторного рисунка без потери его качества. Векторные команды просто сообщают устройству вывода, что необходимо нарисовать объект заданного размера, используя столько точек сколько возможно. |
|
Подробнее...
|
|
|